Антон Яковлев — Практика применения C++ в играх и игровых движках
Vídeos relacionados
56:48
Павел Сухов — Полезные трюки С++ на примере организации пайплайна
1:02:44
Кирилл Гейзеров — Entity Component System вместо классического ООП в C++
57:34
Антон Полухин — Монолит vs Микросервисы, и Как эффективно работать с последними в C++
54:26
C++ Siberia 2019: Антон Полухин, C++ на практике
54:25
Александр Коботов — Что следует помнить C++ разработчику об архитектуре процессора
43:58
Научный программист 45+: Опыт работы в РАН
1:00:19
Константин Владимиров — О денотации: разрешение имен и его пересмотр в C++23
52:07
How does computer graphics work? OpenGL / C++
56:01
Улучшаем и усложняем C++ код: функции, исключения, ranges и корутины
1:01:03
Антон Полухин — C++ трюки из userver
1:41:32
Встреча РГ21 С++ | декабрь 2025
1:53:21