Как Control рассказывает историю через дизайн
Vídeos relacionados
14:48
Дизайн локаций Deus Ex: Mankind Divided. Лучший открытый мир. Левелдизайн
15:48
Interface functions (how it affects the player's perception)
3:12:35
Clair Obscur: Expedition 33. Стрим №10
12:14
Как манипулировать вниманием игрока с помощью дизайна уровней
1:05:09
Cyberpunk 2077 №24 - Завершаем заказы Вакако
1:08:02
Control | Сюжет НЕ_Вкратце
22:37
Левелдизайн Dark Souls, Bloodborne и Sekiro (Искусство дизайна уровней FromSoftware)
32:59
Что такое Control?
15:05
Приёмы удержания игроков. Механики мотивации
52:24
Николай Дыбовский - "Основы работы с нарративом в играх" [Нарратив в играх 2021]
1:00:00
Почему Control плохая игра?
16:15