Алексей Лукьянов. Как ECS и фреймворк помогают в продакшене игр
Vídeos relacionados
48:42
Что такое ECS и с чем его компилят, Андрей Боронников
32:54
Владимир Роттердамский. Почему прототипировать на ECS быстро
5:03
ТОП-МЕНЕДЖЕР И ТИМЛИД ДОЛЖЕН СНАЧАЛА СТАТЬ ТРЕНЕРОМ ИЛИ СУДЬЕЙ || #менеджмент #менеджер #тренер
56:54
Software 3.0: код будущего
1:34:14
Подкаст «Хочу в Геймдев!»: Тренды 2025 года
1:02:44
Кирилл Гейзеров — Entity Component System вместо классического ООП в C++
45:09
Этапы разработки игр и советы, как избежать ошибок
43:26
История Linux и UNIX! Кто породил ВСЕ современные системы!
33:52
A programmer analyzes scenes from the films "The Social Network," "Silicon Valley," and "The Prog...
2:05:22
System Design Course – APIs, Databases, Caching, CDNs, Load Balancing & Production Infra
25:48
What do tech pioneers think about the AI revolution? - The Engineers, BBC World Service
46:39