⏱ | 👁 | 🗓 1 year ago
23:51
Принципы ООП, инкапсуляция, абстракция, наследование, полиморфизм, Unity, C#
37k • 2 years ago
12:59
SOLID, 1.1 SRP - Single Responsibility Principle, Принцип Единственной ответственности, С#, Unity
11k • 3 years ago
47:22
Выжимка Claude Code за 47 минут
95 • 3 days ago
35:42
#8 Быстрая и простая архитектура проекта в Unity для новичков
18k • 2 years ago
18:36
Как и зачем писать дизайн документ для игры
171k • 3 years ago
21:41
Как кодить в 10 раз быстрее и не облажаться: секреты правильного вайбкодинга
1k • 13 days ago
15:04
Zenject, внедрение зависимостей, Unity C#
12k • 2 years ago
2:42:35
Самый чувствительный прибор в истории / вДудь
1.5m • 2 days ago
15:39
Ошибочные убеждения начинающих разработчиков, Unity, C#, gamedev
6.3k • 1 year ago
23:52
Архитектура проекта в Unity. Зачем?
4k • 1 year ago
16:57
Once again about encapsulation, working on errors and several examples in practice #Unity #gamedev
1.6k • 9 months ago
15:16
Паттерн Decorator, Декоратор Unity, C#, gamedev
7.9k • 2 years ago